Для создания анимационных проектов все чаще будут использовать игровые движки

25 Февраль 2013
Для создания анимационных проектов все чаще будут использовать игровые движки

По данным издания Wired компания Google инвестировала $35 миллионов в разработку контента, созданного на базе технологии Machinima – использовании игровых движков и игровой графики  для производства неигрового контента.
По мнению аналитиков, в будущем технологическая граница между machinima и профессиональной анимацией сотрется, что приведет к демократизации  производства анимационного кино. Каждый сможет создать собственный фильм, используя «киноверсии» продвинутых игровых движков, с помощью которых легко делать анимацию и формировать фоновые сцены.

Комментировать

Если вы хотите помочь сайту, то можете купить у нас рекламу или задонатить любую сумму:







Читайте также:

Современные тенденции в кинофэнтези. «Черновик» удался

Результаты исследования творческих индустрий. Киноиндустрия как отрасль экономики в России

Филип Грёнинг: «Кино дает возможность понять себя»

ВАКАНСИИ ИНДУСТРИИ: